온라인 비디오의 지속 불가능한 사용

포르노가 환경에 해를 입혔다.

포르노는 환경을 해친다. 전 세계적으로 관찰되는 음란물은 모든 온실 가스 배출량의 0.2 %를 차지합니다. 그렇게 많이 들리지는 않겠지 만, 이것은 80 백만 톤의 이산화탄소 또는 프랑스의 모든 가정에서 배출되는 양과 같습니다.

7 월 2019의 Maxime Efoui-Hess가 파리 시프트 프로젝트에서 팀을 이끄는 팀은 온라인 비디오의 에너지 소비량을 조사한 최초의 주요 연구 결과를 발표했습니다. 그들은 포르노 비디오를 소비자에게 전달하는 데 소비되는 전기에 대한 상세한 사례 연구를 수행했습니다. Reward Foundation은 이 이야기 2019 7 월에 세계에.

그래서, 그들은 무엇을 찾았습니까?

온라인 포르노 비디오는 온라인 비디오의 27 %, 총 데이터 흐름의 16 % 및 디지털 기술로 인한 온실 가스 총 배출량의 5 %를 나타냅니다.

포르노는 환경에 해를 끼 웁니다.

음란물을 보는 것은 기후 변화에 대한 중요하고도 중요한 공헌자입니다. 이제 우리는 질문에 대해 더 신중하게 생각할 수 있습니다. "포르노 가치가 있다고 생각하니?"

이 비디오는 Shift 프로젝트의 답변을 요약 한 것입니다.이 비디오는 자체적으로 온실 가스 (보기 당 10 g 미만의 평균)를 방출하며 일반 대중을 대상으로합니다. 디지털 기술의 환경 적 영향을 가시적으로 만드는 것을 목표로하고 있지만 매일 보이지 않습니다. 비디오는 또한 기후 변화와 자원 고갈에 대한 디지털 사용의 결과를 강조합니다.

실제 사례 : 포르노

먼저 Shift 프로젝트의 큰 그림을 봅시다.

온라인 비디오 시청은 전세계 데이터 트래픽의 60 %를 나타냅니다. 2018에서는 300 이상의 CO2을 생성했습니다. 예를 들어, 그것은 스페인의 연간 배출량에 필적하는 탄소 배출량입니다.

포르노 27 %
세계에서 2018의 다양한 용도 간 온라인 데이터 흐름의 분배
(소스 시프트 프로젝트 2019)

외설물의 사회적 영향에 관한 문제는 사회 규모에서의 사용과 관련한 논쟁을 결정 짓는 긴장의 결정적인 징후입니다. 수십 년 동안 다른 이해 관계자들에게 화제가되었던 토론은 포르노 그라피의 영향을 이해하기위한 수많은 사회 학적 연구의 주제가되었습니다. 포르노 콘텐츠를 방송하는 새로운 플랫폼의 붐 (Gauthier, 2018)은 어린이와 청소년을 포함한 모든 스마트 폰이 간단하고 자유롭게 액세스 할 수있는 포르노 그라피의 소비를 혁신적으로 변화 시켰습니다.

전문가의 견해

Google의 접근 방식은 온라인 포르노 비디오 콘텐츠에서 확인 된 사회적 효과에 대한 전문가의 의견을 종합하는 것이 었습니다. 분명히, 목적은 몇 단락에서 수년 동안 지속되는 논쟁의 복잡성을 요약하는 척하지 않는 것입니다. 오히려 그것은 포르노가 환경에 해를 끼치는지를 알아보기 위해 다른 용도의 타당성 평가를 통해 제기 된 질문을 수립하는 것을 수반합니다.

여기에서 강조된 관찰은 사악한 효과가 있는지 여부에 대한 증거를 제공하는 것과 관련이 없습니다. 그러나 이들은 이러한 편견적 영향과 관련된 위험을 고려한 정치적 의사 결정 수단에 대한 성찰을 허용한다.

온라인 포르노 비디오 콘텐츠의 방송 및 수신에 대한 사회적 영향

사회적 수준에서 음란물을 소비하는 효과와 관련하여 언급 된 문제 중 하나는 규범을 변화시키는 현상입니다. 열람 한 내용에 폭력이 증가하는 경향이 관찰되었습니다. 이것은 가끔씩 섭취하는 경우를 포함하여 개인의 성행위와 신체적 인 관계에 대한 인식에 해로운 영향을 미칩니다 (Solano, 2018, Muracciole, 2019). 이 현상은 전용 비디오 비디오 플랫폼 (Gauthier, 2018)의 출현으로 촉진 된 모든 유형의 포르노 콘텐츠 (가장 폭력적인 콘텐츠 포함)의 가용성에 의해 촉진됩니다.

시프트 프로젝트 로고
인터넷을 통한 방송

온라인 포르노 비디오 콘텐츠의 Tube 유형 방송 방법이 우리 사회의 규모에 영향을 미칠 수있는 영향. 콘텐츠는 일반 대중을 대상으로 문화 상품을 분류하는 데 사용 된 모델을 기반으로 소비자를위한 "분류 된"분류 (키워드의 역할)에 기초하여 확산됩니다. 그러나이 범주화는 각 범주가 쉽게 식별 할 수있는 특수성에 따라 작성되어야하기 때문에 내용 자체의 표준화를 통해서만 가능하므로 포르노 제품의 ​​특성으로 인해 제시된 문자 및 상황의 표준화를 통해 가능합니다. 이 주제에 대한 전문가들은 사람들과 인간 관계의 표현에 대한 표준화와 관련하여 사회적 외설적 인 성격을 각인하고 표현에 대한 불평등을 나타낼 때 외설적 인 내용이하는 역할에 대한 문제를 제기한다고 지적했다 (Muracciole, 2019).

비디오 전달은 모든 포르노가 환경을 해치는 것을 의미합니다.

포르노 비디오 사용의 사회적 영향을 파악하기 위해 모든 유형의 콘텐츠를 우리의 반성에 포함시켜야합니다. 특히 커미셔닝 및 대안 (포르노 그라피, 페미니즘 주의자, 다양성 촉진, 포르노 그라피, 부부 등). 이러한 대체 접근법의 유익한 효과에 대한 정확한 평가 문제는 포르노가 환경에 해를가하는지 판단 할 때이 보고서의 범위를 벗어납니다.

오히려 우리는 방송 벡터가 사용의 변화를 주도하는 역 동성에 미치는 영향을 고려할 필요가 있음을 강조합니다. 온라인 비디오 플랫폼이 제공하는 콘텐츠의 양은 대규모로 사용되는 발전 추세에 영향을 줄만큼 커집니다. 따라서 플랫폼 아키텍처가 담당하는 역할을 이해하고 지배적 인 모델 (표준화 된 산업 콘텐츠)이 대체 콘텐츠를위한 공간을 제공 할 시점을 결정할 필요가 있습니다 (Vaton, 2018).

온라인 포르노 비디오 콘텐츠 제작에 대한 사회적 영향

모든 비디오 용도와 마찬가지로 컨텐츠 제작 단계는 방송 및 수신 단계와 관련됩니다. 예를 들어, 보이는 내용의 폭력에 관한 규범의 변화에 ​​대한 관찰은 필연적으로 내용의 생산에 영향을 미친다. 소비자가 지켜 보는 관행의 폭력이 증가하면 비디오 및 영화 촬영 중 관행에서 폭력이 증가합니다. 그러므로 법적 틀에 종속적 인 이러한 생산 과정에서 용인되는 폭력의 문제는 토론 참가자들에 의해 제기된다 (Muracciole, 2019).

새로운 방송 플랫폼을 사용하면 개인 구내에 개인이 컨텐츠를 제작하고 공유 할 수 있습니다. 이 새로운 가능성은 포르노 산업의 표준화 된 틀을 벗어나 표현의 다양 화에 어느 정도 참여합니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 산업 그룹이 지배하는 시장 내에서 내용과 표현을 개인이 재 할당 할 가능성에 의문을 제기하는 것이 필수적입니다.

음란물 사용의 구성

성 학자 캐서린 솔라노 (Catherine Solano)는“수년 동안 많은 사람들이 자위 행위를 외설물과 분리 할 수 ​​없다는 것을 관찰했다”(Solano, 2018). 음란물 사용과 온라인 음란물 비디오의 시각화는 이제 자동 인식 메커니즘에 의해 통제되는 활용과 연관되어 제안 된 제품의 효율적인 수익 창출을 가능하게합니다. 오늘날 온라인 포르노 비디오 시청의 경제 발전은 해당 부문의 마케팅 관행에 따른인지 적 아말감에 기반을두고 있습니다. 포르노를 사용하여 신체 행위와의 연관성 (Roussilhe, 2019).

트리거 효과

알몸을 보면 뇌에서 초기 자동 반응을 활성화하여 출산 가능성에 대한 진화 적 반사와 관련된 관심을 불러 일으킨다 (Solano, 2018). 우리의인지 메커니즘이 사고 과정 30 (Marcinkowski, 2019)에서 관성을 유도하는 "트리거 효과"라는 편향을 가지고 있다는 것을 알고 있기 때문에, 일반 대중을위한 콘텐츠의 성화는 영향 : 일반 대중을위한 성적인 내용 (광고, 비디오 클립 등)에 노출되면 개인은 신체적 욕망과 관련된 뇌 영역을 반복적으로 요구하는 상태에있게됩니다. 따라서이 분석의 주제 인 온라인 방송 플랫폼을 통해 우선적으로 수행되는 음란물 사용 (Roussilhe, 2019)을 포함하여 동일한 유형의 권유 내에서 개인이 사용하는 것을 촉진합니다.

따라서 우리는 이러한 용도가 무시할 수없는 집단적인 구성 요소에 따라 만들어 졌음을 다시 한번 확인합니다. 정보를 대규모로 전송하는 시스템의 아키텍처는 온라인 포르노 비디오 사용의 정의에 완전히 참여합니다. 이제 우리는 포르노가 환경에 해를 가하는 방법을 보여줍니다.

참조

Gauthier, UG (2018). 레르 뒤 포르노. Les Hors-Série de L' OBS. n ° 100. 11 월 2018.

Marcinkowski, J. (2019, 20 mars). Caractérisation, 건설 및 재 컴파일이 가능한 용도. (M. Efoui-Hess, 면담 자)

Muracciole, M. (2019, 22 mars). La pornographie dans les Usages 비디오 en ligne. (M. Efoui-Hess, 면담 자)

Roussilhe, G. (2019). Caractérisation, 건설 및 재 컴파일이 가능한 용도. (M. Efoui-Hess, 면담 자)

Solano, C. (11 월 2018). Malades 뒤 포르노. 레르 뒤 포르노. Les Hors-Série de L' OBS. n ° 100, pp. 90-93.

Vaton, M. (11 월 2018). Entretien avec Ovidie. 레르 뒤 포르노. Les Hors-Série de L' OBS. n ° 100, pp. 76-79.

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